www.zeitoonisp.com

www.zarbook.com

www.zeitoonisp.com

www.zarbook.com

ساختن درایو مجازی بدون نرم افزار

 برای ساختن درایو مجازی در محیط ویندوز می توان از فرمان subst  به صورت زیر استفاده کرد.

ادامه ی مطلب را ببنید.

ادامه مطلب ...

سوالات Flash MX(منتظر جزوه باشید)

1- توسط کدام گزینه می توان فقط storke رسم کرد ؟
الف) pencel و pen ب) brush ج) paint Bucket د) Arrow
2- توسط کدام گزینه می توان خطوط (storke) را به اجسام توپر ( fill ) تبدیل کرد ؟
الف)lines to fill convert ب) to symbol convert ج )to fill convert د) convert
3- برای گروه بندی عناصر گرافیکی از منوی Modify گزینه ..........را انتخاب می کنیم .
الف) Align ب) ungroup ج) group د) Transform
4- کدام مورد جزء فضای انتخاب رنگ فلش محسوب می شود ؟
الف) RGB ب)HSB ج) CMYK د) الف و ب
5- برای تعیین میزان شفافیت متن یا عنصر گرافیکی از پانلcolor Mixer گزینه ..........را انتخاب می کنیم .
الف) option ب) Alpha ج) Transprency د) Add swatch
6- گرادیانها علاوه بر زیبایی خاص خود یک عیب عمده دارند که عبارتند از :
الف) گرادیانها محدودیت رنگ دارند . ب) باعث کاهش اندازه فایل می شوند .
ج) باعث افزایش اندازه فایل می شوند . د) باعث افزایش تعداد فریمها می شوند .
7- برای جایگزینی یک نمونه سمبل با نمونه سمبل دیگر در محیط ویرایش سمبل از پانل properties گزینه .................را بر می گزینیم . الف) color ب) swap ج) Graphic د) Instance
8- کدام نوع متن در محیط فلش مورد استفاده قرار نمی گیرد ؟
الف) Output (متن خروجی) ب) Static (متن ایستا) ج) Dynamic (متن پویا) د) Input (متن ورودی)
9- برای تبدیل متن به یک عنصر گرافیکی باید از دستور ...................استفاده کرد .
الف) to symbol convert ب) Trace Bitmap ج) Breat Apert د) Ctrl+Z
10- برای دادن storke به متن از ابزار ................استفاده می کنیم .
الف) paint Bucket ب) Brush ج) storke color د) Ink Bottle
11- از کدام گزینه برای تنظیم ابعاد صفحه و سرعت نمایش فیلم استفاده می کنیم ؟
الف) Insert / Document ب) File / New
ج) Modify / Document د) Modify / Convert to symbol
12- کدام گزینه علاوه بر درج یک فریم خالی یک کپی از محتویات فریم کلیدی قبلی را نیز در آن کپی می نماید ؟
الف) key frame ب) frame ج) Blank key frame د) Blank frame
13- کلید ....... برای ایجاد یک فریم کلیدی خالی به کار می رود .الف) F5 ب) F7 ج) F6 د) Ff9
14- فرق اساسی ایجاد یک انیمیشن از نوع میانی Tweening با ایجاد یک انیمیشن با روش فریم به فریم در چیست ؟
الف) حجم فایل افزایش می یابد. ب) حجم فایل کاهش می یابد.
ج) ایجاد انیمیشن میانی وقت گیر است . د) کنترل کاربر بر روی تک تک فریم ها بیشتر است .
15- برای ایجاد یک انیمیشن میانی که در آن قرار است یک ذوزنقه در ضمن حرکت تبدیل به یک 12 ضلعی ( شمسه) شود از کدام روش برای انیمیشن سازی استفاده کنیم ؟
الف) motion tweening ب) shape twening ج) فریم به فریم د) ایجاد این نوع انیمیشن امکان پذیر نیست .

16- در متحرک سازی که قرار است سمبل ها در ضمن حرکت ویرایش شوند در آن از ایجاد انیمیشن میانی از نوع ..........استفاده می کنیم .
الف) motion tweening ب) shape twening ج) key frame د) Blank key frame
17- منظور از دکمه onion skin در خط time line چیست؟
الف) ایجاد لایه جدید ب) ایجاد لایه راهنما
ج) محتوای فریم های مجاور را در هم ادغام می کند . د) محتوای فریم های مجاور را به صورت محو شده نمایش می دهد .
18- با انتخاب یک فریم کلیدی و اجرای فرمان Clear key frame بر روی آن ..............................
الف) تعداد فریم ها کاهش می یابد . ب) فریم کلیدی تبدیل به فریم بینابینی (معمولی) می شود .
ج) فریم مورد نظر پاک می شود . د) محتوای لایه پاک می شود .
19- کلیک راست روی فریم مورد نظر و اجرای فرمان remove frames باعث ............ می شود .
الف) حذف یک فریم از فیلم ب) از تعداد فریم ها کاسته نمی شود .
ج) فریم کلیدی تبدیل به فریم میانی می شود . د) تاثیری روی فریم ندارد .
20- اگرپس از پایان رسم یک شکل در فریم اول روی همان فریم راست کلیک نمائیم و فرمان create motion tween را اجرا کنیم چه اتفاقی می افتد ؟
الف) فلش یک Movie clip می سازد . ب) فلش یک انیمیشن از نوع فریم به فریم می سازد .
ج) فلش شکل را تبدیل به سمبل می کند . د) فلش شکل را تبدیل به تصویر برداری می کند .
21- انیمیشن از نوع Motion tween فقط بر روی ...... و ..... انجام می شود .
الف) گروهها و فریمهای کلیدی ب) گروهها و سمبل ها ج) سمبل ها و فریمهای کلیدی خالی د) گروهها و اشکال
22- برای چرخش شکل در جهت عقربه های ساعت در پانل propertie از منوی rotate کدام حالت را بر می گزینیم ؟
الف) cw ب)ccw ج) Auto د) None
23- کدام گزینه در مورد لایه راهنما ( Add guide layer ) صحیح می باشد؟
الف) لایه راهنما در انیمیشن نهایی نیز دیده خواهد شد. ب) تعیین یک لایه مجزا برای انیمیشن های دیگر.
ج) لایه راهنما باعث افزایش حجم پروژه نهایی می شود. د) تعیین مسیر ازقبل تعیین شده برای حرکت انیمیشن ایجاد شده.
24- برای تنظیم کردن جهت اشکال نسبت به مسیری که با لایه راهنما ایجاد شده در پانل properties از کدام گزینه استفاده می شود ؟ الف) snap ب) orient to path ج) Ease د) scale
25- با انتخاب منوی Ease در پانل properties و تعیین مقدار 100 - چه تغییری در انیمیشن ایجاد شده حاصل می شود ؟
الف) سرعت انیمیشن بالا می رود . ب) در سرعت انیمیشن تاثیر دارد .
ج) انیمیشن در طول مسیر کند خواهد شد . د) انیمیشن در طول مسیر شتاب خواهد گرفت .
26- منظور از دستور shape hint چیست؟
الف) ایجاد انیمیشن فریم به فریم ب) ایجاد انیمیشن میانی ج) تبدیل اشکال پیچیده بهم دیگر د) ایجاد لایه راهنما
27- برای معکوس کردن فریمها و همچنین صرفه جوئی در زمان می توان از گزینه....... در منوی Modify استفاده کرد .
الف) Convert to Symbol ب) Time line / Rverse frames
ج)Time line / Convert to key frame د) Time line / Convert to Blank key frame
28- در پنجره کتابخانه library)) کدام عنصر نمایش داده نمی شود؟
الف) سمبل ها ب) صداها ج) فایلها یا پسوند swf د) تصاویر((Bitmap
29- برای باز کردن کتابخانه یک فیلم دیگر از کدام گزینه منوی File استفاده می کنیم ؟
الف) Import / Import to stage ب) Import / Import to library
ج) open د) Import /open External library

30- با پخش فیلم در Flash player فایلی با پسوند ..............ایجاد می شود .
الف) Fla. ب) swf. ج) html. د).exe
31- برای ذخیره کردن انیمیشن به صورت سمبل از کدام نوع سمبل استفاده می کنیم ؟
الف) Graphic ب) Movie clip ج) Symbol د) Button
32- برای ساختن یک سمبل از نوع فیلم نمایشی از کدام منو استفاده می کنیم ؟
الف) Insert ب) Edit ج) Modify د) window
33- کدام یک از موارد زیر در مورد تصاویر برداری vector صحیح نمی باشد ؟
الف) اندازه فایل کوچک است .
ب) به هر اندازه ای می توان اشکال را بدون کاهش کیفیت تصاویر تغییر مقیاس داد .
ج) شامل اطلاعات رنگ برای هر پیکسل می باشد در نتیجه حجم فایل بسیار کوچک است .
د) برای هر نقطه دو جفت عدد در خود ذخیره می کند .
34- برای وارد کردن تصویر به محیط فلش کدام گزینه صحیح می باشد ؟
الف) از طریق فرمان Import ب) از طریق فرمان Import to library ج) از طریق Clip board د) الف و ج
35- کدام یک از فرمتهای زیر قابل Import کردن به محیط فلش نیست ؟
الف) PNG ب)JPG ج) Gif د) Psd
36- برای تبدیل تصاویر Bitmap (پیکسلی) به تصاویر برداری vector)) کدام روش درست است ؟
الف) Modify / Trase Bitmap ب) Modify / Breat Apert
ج) Modify / convert to symbol د) Modify / New symbol
37- منظور از فرمان Breat Apert چیست؟
الف) تبدیل تصاویر پیکسلی به برداری ب) تبدیل تصاویر برداری به پیکسل
ج) تبدیل تصاویر به عنصر گرافیکی د) تبدیل تصاویر به سمبل نمایشی Movie clip
38- کدام یک از موارد زیر جزء خط زمان سمبل کلیدی (Button ) نمی باشد ؟
الف) up ب) Button ج) over د) Down
39- فریم hit در خط زمان سمبل کلیدی (Button ) نشانگر .................می باشد .
الف) حالت عادی کلید ب) اجرای فریم کلید ج) محدوده کلید د) تغییر شکل کلید با کلیک کردن
40- برای ایجاد یک سمبل جدید از نوع کلیدی کدام گزینه صحیح می باشد ؟
الف) Insert / convert symbol / Button ب) Insert / Break Apert / Button
ج) Modify / New symbol / Button د) Insert / New symbol / Button

بعضی دستورات در مورد Run

REGEDIT

با تایپ این دستور رجیستری ویندوز باز میشود وبا استفاده از ان متوانید قسمت های مختلف ویندوز را بنا به سلیقه و خواست خود تغییر دهید .متذکر می شویم در رجیستری چیزی را که نمیدانید حذف یا تغییر ندهید .

 CMD

با تایپ این دستور محیط سیستم عامل داس روبروی شما ظاهر می شود و می توانید فرمان های خود را برای این سیستم عامل تایپ نمایید.

 PERFMON

با تایپ این دستور برنامه سیستم مانیتور اجرا می شود و در آن جزییاتی در مورد فضای اشغال شده از رم و یا مقدار بازدهی سی پی یو و همچنین مقدار اطلاعات خواننده شده از هارد را برای شما به صورت نمودار بیان می نماید.

 SYSEDIT

با تایپ این دستور ویرایشگر فایل های سیستمی اجرا می شود و می توانید آنها را ویرایش نمایید .متذکر میشویم در صورت تغییرات اشتباه ممکن است سیستم شما بالا نیاید .

 FIREWALL

با تایپ این دستور می توانید دیواره آتش ویندوز خود را فعال ویا غیر فعال کنید . فعال بودن دیواره آتش برای امنیت در شبکه ونیز جلوگیری از ورود هکرها به سیتم شما بسیار موثر است.

 Drwtsn32

با تایپ این دستور برنامه دکتر واتسون اجرا می شود این برنامه در گزارش و همچنین عیب یابی مشکلات نرم افزاری بسیار مفید می باشد .

 NTBACKUP

با تایپ این دستور برنامه گرفتن نسخه پشتیبان بر روی سیستم شما اجرا شده و می توانید از سیستم خود نسخه پشتیبان تهیه نمایید .

 DISKMGMT

با تایپ این دستور برنامه مدیریت دیسک شما اجرا شده و می توانید با استفاده از آن دیسک سخت خود را مدیریت نمایید ویا هر یک از پارتیشن ها را حذف نمایید .

 DEVMGMT

با تایپ این دستور میتوانید سخت افزار های نصب شده بر روی سیستم خود را بازبینی نمایید و یا یک از آنها را حذف و یا نصب نمایید .

EDUCEDIT

با تایپ این دستور می توانید یک کاراکتر بسازید و یا یک کاراکتر را ویرایش نما یید.

 ُService

با تایپ این دستور می توانید یکی از سرویس های ویندوز را لغو نمایید یا یک سرویس جدید به آن اضافه نمایید

دست دادن با یک پزشک، جان مردی را نجات داد!

مارک گوریری 36 ساله، در رستورانی مشغول به کار بود. روزی یکی از دوستانش به صورت اتفاقی او را به همراهش که پزشک 46 ساله‌ای به نام کریس بریت بود، معرفی کرد. آن دو برای صرف نهار به بیمارستان آمده بودند.

هنگامی که دکتر بریت با مارک دست می‌داد، متوجه شود که دست‌های او بزرگ‌تر از حد معمول هستند و حالت اسفنجی دارد و صورتش هم ابعاد بزرگی دارد. این علایم نشاندهنده بیماری آکرومگالی هستند. بیماری آکرومگالی در اثر توموری در غده هیپوفیز و ازدیاد ترشح هورمون رشد توسط این تومور رخ می‌دهد. این تومور در صورت درمان نشدن می‌تواند منجر به مرگ شود.

خود مارک متوجه بزرگ شدن دست‌ها و صورتش شده بود ولی تصور می‌کرد که بزرگی دستهایش ناشی از کار زیاد و کار در آشپزخانه است.

مارک گوریری و دکتر کریس بریت در حال دست دادن مجدد باهم ( به بزرگی دست مارک توجه کنید.)

 

vlcsnap-294162.jpg

بعد از بررسی‌های پزشکی، ماه گذشته مشخص شد که او توموری دو سانتیمتری در سر دارد، با یک عمل جراحی بیشتر حجم تومور برداشته شد و در ادامه درمان، مارک باید داروهایی برای کنترل ترشح هورمون‌ها مصرف کند. مارک به شوخی می‌گوید که:
 «مادرم تصور می‌کند که کریس فرشته محافظ من است. امکان داشت که بینایی‌ام را از دست دهم و یا ناراحتی‌های دیگری پیدا کنم، فکر می‌کنم که زندگی‌ام را مدیون کریس هستم.»

مارک گوریری (چپ) و دکتر کریس بریت (راست)

 

vlcsnap-295121.jpg

دکتر بریت گفته است که از زمان دانشجویی مورد بیماری آکرومگالی ندیده بود. آکرومگالی بیماری‌ای است که هر پزشک اگر خوش شانس باشد، در دوران حرفه پزشکی‌اش می‌تواند تنها یک مورد آن را ببیند.

از هر یک میلیون نفر تنها 3 نفر به این بیماری مبتلا می‌شوند. آکرومگالی می‌تواند منجر به اختلال دید، دیابت و مشکلات فشار خون شود.

منابع: بی‌بی‌سی و تلگراف

9 سپتامبر 1945: «باگ» کامپیوتری متولد شد!

تاریخ واقعا چیز جالبی است. در این پست می‌خواهم درباره تاریخ «باگ» برای شما بنویسم.

باگ bug نرم‌افزاری خطا، رخنه ، اشتباه ، نقص یا خطایی در یک نرم‌افزار است که از عملکرد صحیح آن جلوگیری می‌کند.

تاریخچه مفهوم خطای نرم‌افزاری به سال 1842 برمی‌گردد. در آن سال «چالز بابیج» در سخنرانی‌ای که در دانشگاه تورین در مورد موتورهای تحلیلی ایراد کرده بود، به دشواری فرایند مرتب کردن کارت‌های برنامه‌ای برای «موتورهای تحلیلی» اشاره کرده بود، اما از اصطلاح باگ استفاده نکرده بود.

البته قبل از دوره کامپیوترها و نرم‌افزارهای کامپیوتری، از اصطلاح «باگ» برای اشاره به خطای سخت‌افزاری در فرایندهای مهندسی استفاده شده بود. توماس ادیسون هم در یکی از نامه‌هایش از اصطلاح باگ برای اشاره به مشکلات مهندسی در اختراعاتش استفاده کرده بود.

اما چه زمانی برای نخستین بار از اصطلاح باگ برای سیستم‌های کامپیوتری استفاده شد؟!

در سال 1945، گریس هوپر در دانشگاه هاروارد بر روی یک ماشین حساب Mark II که شکل بسیار ابتدایی کامپیوترهای امروزی محسوب می‌شد، کار می‌کرد. در روز 9 سپتامبر همان سال، این دستگاه دچار مشکل شد، اپراتورها حشره‌ای را بین ورقه‌های برنامه پیدا کردند که به دام افتاده بود و باعث مشکل شده بود، آنها حشره را برداشتند و مشکل را رفع کردند.

 

H96566k.jpg

Mark II همانطور که در عکس زیر پیداست یک کامپیوتر الکترومکانیکی بود و بنابراین این حشره توانسته بود جزء مکانیکی دستگاه را با مشکل مواجه کند.

 

harvard_.jpg

اینجا بود که خانم گریس هوپر از اصطلاح باگ و همچنین debugging به معنی اشکال‌زدایی را برای نخستین بار برای یک مشکل کامپیوتری استفاده کرد. وی حشره را مجددا روی کاغذ برنامه چسباند، این کاغذ هنوز در موزه ملی تاریخ آمریکا حفظ شده و نگهداری می‌شود.

خانم گریس موری (هوپر) یا اگر بخواهیم دقیق‌تر بگوییم دریادار یا آدمیرال هوپر، در سال 1906 در نیویورک به دنیا آمد. او در سال 1934 توانست از دانشگاه ییل، درجه PhD ریاضیات را دریافت کند. خانم هوپر در سال 1943 به نیروی ذخیره نیروی دریایی پیوست و در سال 1944 با درجه ناوبان یکی در پروژه تولید و ارتقای کامپیوترهای ابتدایی آن زمان مشغول به کار شد.

عکسی از خانم هوپر در سال 1984:

 h96919k.jpg

خانم هوپر در جوانی:

 grace_hopper_young-hopper_full.jpg

او کسی بود که نخستین کامپایلر یا برنامه مترجم را نوشت و در توسعه زبان برنامه‌نویسی COBOL فعالیت داشت که یکی از نخستین زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا محسوب می‌شود.

گرچه او بعد از جنگ به طور فعال به نیروی دریایی خدمت نمی‌کرد ولی وابستگی خود را به نیروهای ذخیره نیروی دریایی حفظ کرد. در طی 4 دهه بعد تا قبل از مرگ در سال 1992 خانم هوپر در زمینه ارتفای زبان‌های برنامه‌نویسی فعالیت می‌کرد و در همین حال به صورت مرتب ارتقای درجه پیدا می‌کرد، طوری که در سال 1985 به درجه دریاداری یا آدمیرالی رسید.نیروی دریایی آمریکا برای قدردانی از تلاش‌های او، ناوی را به نام او USS Hopper نامگذاری کرده است.

منابع: ویکی‌پدیا و + و +